La publicación ya no elige bando: cuando el documento vive en papel… y en pantalla
Diseñar para papel y pantalla no son dos proyectos distintos: son un mismo sistema con reglas diferentes. Este artículo explora las decisiones clave que permiten que una publicación funcione igual de bien en impresión que en formato digital: retícula adaptativa, tipografía legible en ambos medios, gestión del color entre CMYK y RGB, optimización de imágenes según el destino e interactividad en PDF. Un recurso práctico para diseñadores y equipos de comunicación que producen documentos corporativos, catálogos o revistas en entornos híbridos.






